装備/セット効果の変更点

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OldNew差分
1515|SIZE(13px):|SIZE(13px):300|c
1616|~スレイヤー|&color(#f00){初心者向け};&br;・4セット効果「&color(#f00){ダメージ+1000};」&br;・★4ドール(紫)程度までは非常に強力。&br;・★5ドール(金)まで育てると恩恵が薄くなる&br;・序盤は4人スレイヤー装備すると効率的&br;・初心者向けなので強化は最低限で良いです&br;・支援系のマスタードール作成時も使えます|
1717|~ナイト|&color(#f00){物理向け};&br;・「物攻、クリ率、与ダメ」複合セット効果&br;・魔攻もついてるので物理・魔法両方で使える&br;・装備が物理向けなので魔法にはやや不向き&br;・HPの条件があるので場面によっては不安定|
18-|~スト|&color(#f00){物理向け};&br;・攻+20%、攻特化&br;・安定装備|
19-|~ウォロック|&color(#f00){魔法向け};&br;・攻+20%、攻特化&br;・安定装備|
18+|~ウォロック|&color(#f00){魔法向け};&br;・攻+20%、攻特化&br;・魔法職向け火力装備|
19+|~スト|&color(#f00){物理向け};&br;・攻+20%、攻特化&br;・ナイトを複数用意できない場合の予備装備|
2020|~ガーディアン|&color(#f00){HP特化耐久};&br;・HP+20%、HP特化&br;・ビルドの放置狩りやPVPのお供に|
2121|~プリースト|&color(#f00){PVP向け・復活耐久};|
2222|~ウィザード|&color(#f00){PVP向け・速度特化};|
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