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ランドダンジョン
|&attachref(ガイド/ランドダンジョン,nolink,50%);| ラスメモのランドダンジョンの周回から入手について #contents * ランド基礎知識 [#hohd559] ** 入場条件 [#kijw8qh] ランドダンジョンはSTORY9クリア時に開放されるマスターモードのコンテンツです。 (ビルドで作成したマスタードールを使用するコンテンツ) 入場するにはチケットが必要で、1日3枚入場チケット(&color(#00f){翌日持ち越し不可};)が貰え、 それとは別に、1週間に15枚まで招待チケットを受け取ることができます(&color(#f00){翌日持ち越し可能};)。 ** ランドのグレード [#f2xb67j] B~SSSまでグレードが存在しますが、利用者側にはあまり関係がありません。 &color(#f00){利用者側はランドのレベルが重要なので、レベルを最優先に確認しましょう。}; ただ、1日の入場回数上限・チケット発行上限がグレードの高いランド程多くなるため、グレードが高いほど入場しやすいです。 |MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|c |~グレード|~入場上限&br;(デイリー)|~オーナーのチケット発行上限&br;(ウィークリー)| |SSS|500|250| |SS|150|70| |S|60|40| |A|20|25| |B|10|10| ** ランドレベル [#4a31y3o] ランドレベルはオーナーが管理するランドの施設レベルです。 オーナーが施設レベルを上げると各種ドロップ率が上昇するため、 利用者側としてはレベルが高いほど報酬が多く獲得できます。 |CENTER:SIZE(13px):|c |&attachref(ガイド/ランドダンジョン/ランドレベル,nolink,70%);&br;参考:ランドレベルで変動する各種ドロップ率| ** チームとランドの難易度 [#yuvotco] -難易度 ランドの難易度はチームの戦力依存で決まります。 戦力2万程度でもクリアできるように設計されているため、クリアできない場合はチーム戦力を下げましょう。 &color(#f00){※2025/01/15のver1.20で難易度が「チーム内で一番戦闘力の高いドールの戦闘力x4」基準に変更されました}; クリアが難しい場合はサブを調整して平均的な戦力構成のチームを目指しましょう -おすすめタイプ ビルド同様に、タイプが「&attachref(ドール/ストライカー,nolink,30%);ストライカー・&attachref(ドール/ミスティック,nolink,30%);ミスティック」の2種類以外だと火力が下がるため、 慣れないうちは「&attachref(ドール/ストライカー,nolink,30%);ストライカー」か「&attachref(ドール/ミスティック,nolink,30%);ミスティック」のマスタードール推奨です。 また、「&attachref(ドール/ミスティック,nolink,30%);ミスティック」はHPが低いため、「&attachref(ドール/ストライカー,nolink,30%);ストライカー」がより安定します。 -マスタードールの作り方 ビルドクリア時にリーダーとして配置されたキャラのスキル構成・ステータスが反映されたドールがマスタードールです。 そのため、チームを構成するには使いたいドールをビルドでリーダーとしてクリアする必要があります。 ** お気に入り登録 [#9cuggsl] ランドダンジョンは毎日ランダムで5つのランドが提示されますが ハートマークをタップしてお気に入り登録することで毎日同じランドに挑戦することができます。 * ランド周回 [#mqjq7ar] ** 招待チケットの確保(15枚/週) [#jhoycgt] -チケットの受取 チャットに投稿されたダンジョン招待からチケットを受け取ります。 ユニオンメンバーがランドを持っている場合、ユニオンチャットの貼られてる可能性もありますが 足りない場合は、ワールドチャット上部の募集タブから入手しましょう。 &attachref(ガイド/ランドダンジョン/チケットの確保,50%); ※募集タブではランド以外にもアリーナやマルチ募集も混ざっているため注意 &color(#f00){1分に1回同じ募集からチケットを受け取れるため、複数の募集から事前に15枚確保してから周回すると効率的です。}; -低グレードランドの注意点 A・Bランドは入場回数上限が少ないためチケットを受け取っても翌日の回復待ちになる可能性があります。 (入場回数には他のプレイヤーによるデイリーチケットでの消化も含まれるため) なので、A・Bランドのチケットを受け取った場合は優先的に周回しましょう。 -募集チケット上限の注意点 募集チケットの招待上限と週間上限はメッセージが異なるので間違えないようにしましょう。 |~招待上限|LAND ダンジョン招待チケットの受取済み上限| |~週間上限|1週間の所持上限を超えたため招待券を受け取ることができません&br;所持上限は月曜の4時(JST)にリセットされます| ** 効率周回 [#l6pp11z] -ランドの敵仕様 一定距離毎に敵が出現スポットがあり、接近後10秒間隔で約30秒かけて敵が出現します。 出現スポットに接近してから敵が出現するため、あらかじめ出現スポットを全て通過することで効率よく敵を出現させることが出来ます。 &color(#f00){※ある程度の戦力がないと敵に押しつぶされるので注意}; ※敵を溜め過ぎると出現間隔が長くなるので、ある程度間引きしましょう -クリア条件とクリア後の処理 |SIZE(13px):CENTER:|SIZE(13px):CENTER:|c |&attachref(ガイド/ランドダンジョン/赤箱,50%);&br;赤箱&br;最終ボス討伐時に出現|&attachref(ガイド/ランドダンジョン/銀箱,45%);&br;銀箱&br;中ボス討伐時に出現| 最後の部屋にいるボスを倒して赤い宝箱を開けた時点でクリアになります。 クリアした段階で以下の処理が行われます #div(class=card p-1){{ 赤い宝箱を開けた段階で実行される処理 -&color(#f00){出現済みの};敵が全滅(アイテムもドロップ) -もやのかかった敵が最初の処理で倒していた場合、宝箱が出現 -出現済みの宝箱自動開封 -ドロップされたアイテム全回収 }} 未出現の敵の「ドロップ・箱」は入手できないため、全ての報酬を獲得するには敵の出現を待つ必要があります。 待つのが面倒な場合は最低限「銀箱2個・赤箱」を回収してクリアしましょう。 -もやのかかった敵 |SIZE(13px):CENTER:|c |&attachref(ガイド/ランドダンジョン/もやのかかった敵,50%);&br;例:もやのかかった敵&br;「中ボス・ボス・大型モブ」中心| 中ボス・ボスを含めた「もやのかかった敵」を倒すと宝箱が出現します。 ※亀など体の大きいモンスターは見えない場合があります -クリアのタイミング |SIZE(13px):CENTER:|c |&attachref(ガイド/ランドダンジョン/マップ,50%);&br;マップの赤い点| もやのかかったモンスターは基本的に単体、雑魚モンスターは複数同時に出現するため、 ボス手前の部屋でマップの赤い点を観察して赤い点が1個だけ増えたタイミングがクリア目安です。 #div(class=card p-2){{ およその出現パターン(合計30秒) 「入場時:複数、10秒後:複数、10秒後:複数、5秒後:複数、5秒後:単体~複数」 最後の5秒2回が特徴的なので、マップの赤点の出現間隔を計測するとわかりやすい }} 間引きをして最速で30秒程度、敵が溢れていると1分程度かかります。 * ランドコイン交換 [#5z8jcon] |&attachref(ガイド/ランドダンジョン/ランドコイン交換所,nolink);| イベントページの該当バナーからアクセス可能。 ** ランドコイン入手方法 [#6f0r18r] -ランドコイン交換所でランドコインの欠片から交換 欠片20個でコイン1枚、欠片は周回時に確率でドロップ -$GEEK保有ランク報酬 600k保有で毎月100枚 -ランドオーナー向け報酬 ** おすすめ交換品 [#sa8vdjf] #div(class=card card-body,font-size=14px){{ &ref(アイテム/地図_強敵_金,30%,nolink,class=float-start);&size(16px){エルフ王メイセリスの地図}; 優先度:&color(#f00){高}; 必要コイン:&color(#f00){30};枚 在庫:&color(#f00){4};/月 高難易度マップダンジョンに1回につき1枚必要な地図で、SS装飾の瞳力聖獣の守護輪を入手できる。 一部イベントで交換できますが、入手方法が極端に少ないため無課金の場合はこの地図だけ交換を目指しましょう。 #hr &ref(アイテム/能力値継承チップ(青枠),30%,nolink,class=float-start);&size(16px){能力値継承チップ(青枠)}; 優先度:&color(#0f0){必要に応じて}; 必要コイン:&color(#f00){10};枚 在庫:&color(#f00){2};/月 &color(#f00){星4以上};の青枠「ドール・装備」が対象で、青枠を同じ「ドール・装備」に移動する事ができる。 ランドコイン以外ではxGeekでしか販売していないため、枠を移動したい場合に買いましょう。 (育成済み青枠ドールを未育成にして売りたい時や、育成済みドールを青枠ドールに移して使いたい場合など) #hr &ref(アイテム/AP回復セル(小),30%,nolink,class=float-start);&size(16px){AP回復セル(小)}; 優先度:&color(#0f0){必要に応じて}; 必要コイン:&color(#f00){1};枚 在庫:&color(#f00){20};/月 APを5回復するアイテム コイン1枚で交換できて安価なのでお好みで }} * ランドの入手方法 [#pegzxnu] ランドは公式が初期に販売した物しか存在しないため、現存新規購入はできません。 ランドはNFTなため[[Opensea>https://opensea.io/ja/collection/last-memories-land-nft]]で販売されている可能性があります&color(#f00){※詐欺に注意};。 &twitter(https://x.com/lastmemories_g/status/1806271324261900726); 過去に2024/6/20~2024/8/5の間に4回に分けて販売されました、再販時に購入したい人はお金を用意しましょう。(再販されるかは不明) 参考までに販売価格は以下のようになってます([[ランド 第一期分譲セール>https://www.enish.jp/news/2024/26678]]) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~グレード|~価格|~ADP値| |SSS|500万円|300,000| |SS|100万円|70,000| |S|30万円|20,000| |A|5万円|5,000| |B|1万円|1,000|
|&attachref(ガイド/ランドダンジョン,nolink,50%);| ラスメモのランドダンジョンの周回から入手について #contents * ランド基礎知識 [#hohd559] ** 入場条件 [#kijw8qh] ランドダンジョンはSTORY9クリア時に開放されるマスターモードのコンテンツです。 (ビルドで作成したマスタードールを使用するコンテンツ) 入場するにはチケットが必要で、1日3枚入場チケット(&color(#00f){翌日持ち越し不可};)が貰え、 それとは別に、1週間に15枚まで招待チケットを受け取ることができます(&color(#f00){翌日持ち越し可能};)。 ** ランドのグレード [#f2xb67j] B~SSSまでグレードが存在しますが、利用者側にはあまり関係がありません。 &color(#f00){利用者側はランドのレベルが重要なので、レベルを最優先に確認しましょう。}; ただ、1日の入場回数上限・チケット発行上限がグレードの高いランド程多くなるため、グレードが高いほど入場しやすいです。 |MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|c |~グレード|~入場上限&br;(デイリー)|~オーナーのチケット発行上限&br;(ウィークリー)| |SSS|500|250| |SS|150|70| |S|60|40| |A|20|25| |B|10|10| ** ランドレベル [#4a31y3o] ランドレベルはオーナーが管理するランドの施設レベルです。 オーナーが施設レベルを上げると各種ドロップ率が上昇するため、 利用者側としてはレベルが高いほど報酬が多く獲得できます。 |CENTER:SIZE(13px):|c |&attachref(ガイド/ランドダンジョン/ランドレベル,nolink,70%);&br;参考:ランドレベルで変動する各種ドロップ率| ** チームとランドの難易度 [#yuvotco] -難易度 ランドの難易度はチームの戦力依存で決まります。 戦力2万程度でもクリアできるように設計されているため、クリアできない場合はチーム戦力を下げましょう。 &color(#f00){※2025/01/15のver1.20で難易度が「チーム内で一番戦闘力の高いドールの戦闘力x4」基準に変更されました}; クリアが難しい場合はサブを調整して平均的な戦力構成のチームを目指しましょう -おすすめタイプ ビルド同様に、タイプが「&attachref(ドール/ストライカー,nolink,30%);ストライカー・&attachref(ドール/ミスティック,nolink,30%);ミスティック」の2種類以外だと火力が下がるため、 慣れないうちは「&attachref(ドール/ストライカー,nolink,30%);ストライカー」か「&attachref(ドール/ミスティック,nolink,30%);ミスティック」のマスタードール推奨です。 また、「&attachref(ドール/ミスティック,nolink,30%);ミスティック」はHPが低いため、「&attachref(ドール/ストライカー,nolink,30%);ストライカー」がより安定します。 -マスタードールの作り方 ビルドクリア時にリーダーとして配置されたキャラのスキル構成・ステータスが反映されたドールがマスタードールです。 そのため、チームを構成するには使いたいドールをビルドでリーダーとしてクリアする必要があります。 ** お気に入り登録 [#9cuggsl] ランドダンジョンは毎日ランダムで5つのランドが提示されますが ハートマークをタップしてお気に入り登録することで毎日同じランドに挑戦することができます。 * ランド周回 [#mqjq7ar] ** 招待チケットの確保(15枚/週) [#jhoycgt] -チケットの受取 チャットに投稿されたダンジョン招待からチケットを受け取ります。 ユニオンメンバーがランドを持っている場合、ユニオンチャットの貼られてる可能性もありますが 足りない場合は、ワールドチャット上部の募集タブから入手しましょう。 &attachref(ガイド/ランドダンジョン/チケットの確保,50%); ※募集タブではランド以外にもアリーナやマルチ募集も混ざっているため注意 &color(#f00){1分に1回同じ募集からチケットを受け取れるため、複数の募集から事前に15枚確保してから周回すると効率的です。}; -低グレードランドの注意点 A・Bランドは入場回数上限が少ないためチケットを受け取っても翌日の回復待ちになる可能性があります。 (入場回数には他のプレイヤーによるデイリーチケットでの消化も含まれるため) なので、A・Bランドのチケットを受け取った場合は優先的に周回しましょう。 -募集チケット上限の注意点 募集チケットの招待上限と週間上限はメッセージが異なるので間違えないようにしましょう。 |~招待上限|LAND ダンジョン招待チケットの受取済み上限| |~週間上限|1週間の所持上限を超えたため招待券を受け取ることができません&br;所持上限は月曜の4時(JST)にリセットされます| ** 効率周回 [#l6pp11z] -ランドの敵仕様 一定距離毎に敵が出現スポットがあり、接近後10秒間隔で約30秒かけて敵が出現します。 出現スポットに接近してから敵が出現するため、あらかじめ出現スポットを全て通過することで効率よく敵を出現させることが出来ます。 &color(#f00){※ある程度の戦力がないと敵に押しつぶされるので注意}; ※敵を溜め過ぎると出現間隔が長くなるので、ある程度間引きしましょう -クリア条件とクリア後の処理 |SIZE(13px):CENTER:|SIZE(13px):CENTER:|c |&attachref(ガイド/ランドダンジョン/赤箱,50%);&br;赤箱&br;最終ボス討伐時に出現|&attachref(ガイド/ランドダンジョン/銀箱,45%);&br;銀箱&br;中ボス討伐時に出現| 最後の部屋にいるボスを倒して赤い宝箱を開けた時点でクリアになります。 クリアした段階で以下の処理が行われます #div(class=card p-1){{ 赤い宝箱を開けた段階で実行される処理 -&color(#f00){出現済みの};敵が全滅(アイテムもドロップ) -もやのかかった敵が最初の処理で倒していた場合、宝箱が出現 -出現済みの宝箱自動開封 -ドロップされたアイテム全回収 }} 未出現の敵の「ドロップ・箱」は入手できないため、全ての報酬を獲得するには敵の出現を待つ必要があります。 待つのが面倒な場合は最低限「銀箱2個・赤箱」を回収してクリアしましょう。 -もやのかかった敵 |SIZE(13px):CENTER:|c |&attachref(ガイド/ランドダンジョン/もやのかかった敵,50%);&br;例:もやのかかった敵&br;「中ボス・ボス・大型モブ」中心| 中ボス・ボスを含めた「もやのかかった敵」を倒すと宝箱が出現します。 ※亀など体の大きいモンスターは見えない場合があります -クリアのタイミング |SIZE(13px):CENTER:|c |&attachref(ガイド/ランドダンジョン/マップ,50%);&br;マップの赤い点| もやのかかったモンスターは基本的に単体、雑魚モンスターは複数同時に出現するため、 ボス手前の部屋でマップの赤い点を観察して赤い点が1個だけ増えたタイミングがクリア目安です。 #div(class=card p-2){{ およその出現パターン(合計30秒) 「入場時:複数、10秒後:複数、10秒後:複数、5秒後:複数、5秒後:単体~複数」 最後の5秒2回が特徴的なので、マップの赤点の出現間隔を計測するとわかりやすい }} 間引きをして最速で30秒程度、敵が溢れていると1分程度かかります。 * ランドコイン交換 [#5z8jcon] |&attachref(ガイド/ランドダンジョン/ランドコイン交換所,nolink);| イベントページの該当バナーからアクセス可能。 ** ランドコイン入手方法 [#6f0r18r] -ランドコイン交換所でランドコインの欠片から交換 欠片20個でコイン1枚、欠片は周回時に確率でドロップ -$GEEK保有ランク報酬 600k保有で毎月100枚 -ランドオーナー向け報酬 ** おすすめ交換品 [#sa8vdjf] #div(class=card card-body,font-size=14px){{ &ref(アイテム/地図_強敵_金,30%,nolink,class=float-start);&size(16px){エルフ王メイセリスの地図}; 優先度:&color(#f00){高}; 必要コイン:&color(#f00){30};枚 在庫:&color(#f00){4};/月 高難易度マップダンジョンに1回につき1枚必要な地図で、SS装飾の瞳力聖獣の守護輪を入手できる。 一部イベントで交換できますが、入手方法が極端に少ないため無課金の場合はこの地図だけ交換を目指しましょう。 #hr &ref(アイテム/能力値継承チップ(青枠),30%,nolink,class=float-start);&size(16px){能力値継承チップ(青枠)}; 優先度:&color(#0f0){必要に応じて}; 必要コイン:&color(#f00){10};枚 在庫:&color(#f00){2};/月 &color(#f00){星4以上};の青枠「ドール・装備」が対象で、青枠を同じ「ドール・装備」に移動する事ができる。 ランドコイン以外ではxGeekでしか販売していないため、枠を移動したい場合に買いましょう。 (育成済み青枠ドールを未育成にして売りたい時や、育成済みドールを青枠ドールに移して使いたい場合など) #hr &ref(アイテム/AP回復セル(小),30%,nolink,class=float-start);&size(16px){AP回復セル(小)}; 優先度:&color(#0f0){必要に応じて}; 必要コイン:&color(#f00){1};枚 在庫:&color(#f00){20};/月 APを5回復するアイテム コイン1枚で交換できて安価なのでお好みで }} * ランドの入手方法 [#pegzxnu] ランドは公式が初期に販売した物しか存在しないため、現存新規購入はできません。 ランドはNFTなため[[Opensea>https://opensea.io/ja/collection/last-memories-land-nft]]で販売されている可能性があります&color(#f00){※詐欺に注意};。 &twitter(https://x.com/lastmemories_g/status/1806271324261900726); 過去に2024/6/20~2024/8/5の間に4回に分けて販売されました、再販時に購入したい人はお金を用意しましょう。(再販されるかは不明) 参考までに販売価格は以下のようになってます([[ランド 第一期分譲セール>https://www.enish.jp/news/2024/26678]]) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~グレード|~価格|~ADP値| |SSS|500万円|300,000| |SS|100万円|70,000| |S|30万円|20,000| |A|5万円|5,000| |B|1万円|1,000|
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