46 | | - | |
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| 46 | + | -ランドの敵仕様 |
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| 47 | + | 一定間隔毎に敵が出るスポットがあり、接近後1分程度かけて敵が出現します。 |
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| 48 | + | そのため、スポット毎に倒していると時間がかかるため先に全スポットを通過すると効率が良くなります。 |
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| 49 | + | &color(#f00){※ある程度の戦力がないと敵に押しつぶされるので注意、中級者向け}; |
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| 50 | + | また、中ボスゾーン2箇所は敵を殲滅しないと進行できない赤い壁が出現します。 |
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| 51 | + | -クリア条件とクリア後の処理 |
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| 52 | + | 「ボス・中ボス・もやのかかった敵」を倒すと宝箱が出現します。 |
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| 53 | + | 最後の部屋にいるボスを倒して赤い宝箱を開けた瞬間にクリアになります。 |
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| 54 | + | #div(class=card p-1){{ |
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| 55 | + | 赤い宝箱を開けた段階で実行される処理 |
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| 56 | + | -&color(#f00){出現済みの};敵が全滅(アイテムもドロップ) |
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| 57 | + | -もやのかかった敵が最初の処理で倒していた場合、宝箱が出現 |
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| 58 | + | -出現済みの宝箱自動開封 |
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| 59 | + | -ドロップされたアイテム全回収 |
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| 60 | + | }} |
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| 61 | + | なので、「中ボス・中ボス部屋で出現する敵・ボス」以外は倒すかどうかは任意です。 |
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| 62 | + | 死亡やリタイアした時は未開封の宝箱は回収されないので注意。 |
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